バトスピ用語講座へようこそ!
ここでは、バトスピに出てくる用語を詳しく解説する場所です。
あなたはバトスピやっていて
「この効果はどう作用するの?」
「この効果ってどういう風に処理するの?」
という声を解決するために進めていきます。
今回は貫通について徹底解説!
バトスピ用語講座!〜貫通とは?〜
バトスピ用語講座!〜貫通とは?〜へようこそ!
バトスピでは、バトル中に「貫通」という言葉を使うことがあります。
バトスピを始めたばかりの初心者の方は正直なんのことやら・・・
となるはずです。
(私は少し前はそうだった・・・)
貫通とは、
バトルによってBPを比べた際に勝利した場合、
相手のコアをリザーブもしくはトラッシュに置く効果のことです。
この効果は緑が得意とする効果です!
バトルの勝敗に関係なく、
相手のライフをリザーブもしくはトラッシュに置く効果も
「貫通」と呼ばれます。
例として、テキスト記述で表すと↓
Lv2-Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。
このようになります。
バトスピにおいての貫通の語源とは?
バトスピにおいての槓子の語源は見つかりませんでした。
ですが、私個人的な発想ですと、
スピリット同士の戦いで相手のスピリットを倒しつつ、
その攻撃が相手スピリットを貫き、相手ライフに当たる。
というイメージからこの効果が貫通と呼ばれている語源かと感じました。
〜まとめ〜
それにしても貫通と名付けた人は天才ですね(笑)
あの効果を的確に表現しているので脱帽するばかりです。
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