バトスピ用語講座へようこそ!
ここでは、バトスピに出てくる用語を詳しく解説する場所です。

あなたはバトスピやっていて
「この効果はどう作用するの?」
「この効果ってどういう風に処理するの?」
という声を解決するために進めていきます。

今回は貫通について徹底解説!


バトスピ用語講座!〜貫通とは?〜

バトスピ用語講座!〜貫通とは?〜へようこそ!

バトスピでは、バトル中に「貫通」という言葉を使うことがあります。
バトスピを始めたばかりの初心者の方は正直なんのことやら・・・
となるはずです。
(私は少し前はそうだった・・・)

貫通とは、
バトルによってBPを比べた際に勝利した場合、
相手のコアをリザーブもしくはトラッシュに置く効果
のことです。
この効果は緑が得意とする効果です!

バトルの勝敗に関係なく、
相手のライフをリザーブもしくはトラッシュに置く効果も
貫通」と呼ばれます。

例として、テキスト記述で表すと↓
Lv2-Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。

このようになります。


バトスピにおいての貫通の語源とは?

バトスピにおいての槓子の語源は見つかりませんでした。

ですが、私個人的な発想ですと、
スピリット同士の戦いで相手のスピリットを倒しつつ、
その攻撃が相手スピリットを貫き、相手ライフに当たる。

というイメージからこの効果が貫通と呼ばれている語源かと感じました。


〜まとめ〜

それにしても貫通と名付けた人は天才ですね(笑)
あの効果を的確に表現しているので脱帽するばかりです。

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